terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

Double Review: Batman & Joker - Arkham Asylum Game- Play arts


Por: Washington Eloi
Double Review: Batman & Joker - Arkham Asylum Game- Play arts


Prologo:

Pois é, estou eu aqui, fazendo o review de uma das figuras que eu chamaria de uma das mais contraditórias do momento, mas contraditória por que? Simples, estes bonecos fabricados pela empresa Square Enix – Play Arts Kai, que anda ganhando espaço de uma forma avassaladora nos últimos 2 anos, apesar ser ter feito coisas muito fiéis como o Dante e Nero DMC -4, algumas vezes segue a propostas dos personagens, mas fazendo uma espécie de “arte conceitual em cima”. O que agrada uns e não agrada outros, e outra grande divisão é a respeito das extremas articulações, com elas muitas vezes a empresa é acusada de deformar o boneco, coisa comum de se ouvir sobre articulados. A verdade é que, o meu caso e de muitos que andam adorando esta versão da play arts, é o fato de ele não ser 100% fiel a arte do game, e sim pelo fato de ser um do melhores actions figures articulado já feito do Batman, independente da fidelidade, pois antes dele o que temos de articulados? Batman DC Super heroes, dc universe, revoltech, microman, o bandai, dc deluxe, hot toys, (este ultimo horrível as articulações devido a roupa de borracha). Este com certeza, por ter o estilo do Batman game é o meu favorito, e o mais legal ultra-articulado já feito do morcegão. O mesmo vale para o Coringa, que no caso chega a ser mais fiel ao game que o Batman, dando a ele seu valor. Se você detesta articulados, eu já aconselho e nem terminar este review, pois acabará achando uma atrocidade em determinados aspectos, mas se tiver curiosidade de ir até o final irá se surpreender, pois a estilização feita pela play arts, com as orelhas enormes, e a máscara com capa exagerados, sem falar articulada, me lembrou muito da arte Dave McKean na obra de Morrison...

Arte do HQ que pelas orelhas e capa parecer ter um pouco haver com este action

Artes conceituais do Game

Conceito Arkham Asylum Game

Batman: Arkham Asylum é um jogo de Ação-Aventura e Stealth baseado na série de quadrinhos Batman da DC Comics. O jogo é compatível com PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Foi desenvolvido pela Rocksteady Studios e publicado pela Eidos Interactive em conjunto com a Warner Bros. Interactive Entertainment e a DC Comics. A versão para PS3 e Xbox 360 foi lançada em 25 de Agosto de 2009 na América do Norte e em 28 de Agosto de 2009 na Europa; a versão para PC foi lançada em 15 de Setembro de 2009 na América do Norte e em 18 de Setembro de 2009 na Europa.
Arkham Asylum, escrito pelo veterano escritor do Batman Paul Dini, é baseado no mito de longa duração da banda desenhada, em oposição à maioria dos outros jogos do Batman, que são adaptações do personagem em outras mídias além da fonte de material. O Coringa, arquiinimigo de Batman, iniciou um plano elaborado a partir do Asilo Arkham, onde muitos dos outros vilões do Batman foram encarcerados. Batman investiga e trata de aprender que o Coringa está tentando criar um exército de criaturas de Bane, como a ameaçar Gotham City, e é forçado a pôr um fim aos planos do Coringa. Os principais personagens do jogo são manifestados pelos atores do Universo DC Animated, ou seja, Kevin Conroy, Mark Hamill e Arleen Sorkin reprisando seus papéis de Batman, Coringa e Harley Quinn, respectivamente. O jogo de ação e aventura é jogado em perspectiva de terceira pessoa com foco principal nas habilidades de combate do Batman, sua invisibilidade e habilidades de detetive, e um arsenal de gadgets que podem ser usados tanto em combate quanto em exploração.
Aclamado pela crítica e vencedor de diversos prêmios, o jogo foi um sucesso de vendas. Em 11 de maio de 2010, a versão Jogo do Ano de Batman: Arkham Asylum foi lançada nos Estados Unidos. Esta edição inclui quatro novos mapas de desafio e é embalada com dois pares de óculos que podem ser utilizados para jogar o jogo em 3D em qualquer televisor regular 2D, utilizando TriOviz, um novo tipo de técnica de imagem anáglifa. Uma sequência, intitulada Batman: Arkham City, foi anunciado em 2009 na Spike Video Game Awards.


Premiações
O jogo recebeu muitos elogios da crítica especializada, ganhando uma média de 92% no Game Rankings, um agregador de jogo. O jogo também possui um Guinness World Record para 'Jogo de Super Herói mais aclamado de sempre pela crítica', com uma pontuação média de 91,67 dos revisores. Vários prêmios foram dados a Arkham Asylum, incluindo um Spike Video Game Award e o cobiçado prêmio de melhor jogo BAFTA.


Embalagem *****
As embalagem da play arts tem certo padrão e são lindas, com a frente aberta mostrando bem o actions e protegendo muito bem. A caixa é bem estilizada com fotos e logos dos personagens e atrás identifica bem o conteúdo e um ao outro que são da mesma série.

Batman

Joker

Escultura 

Batman****- A escultura do Batman é a mais polêmica devido a uma caracterização própria dos escultores ao meu ver, e pelas articulações que são muitas. De cara percebe-se que é o Batman do game , mas nota-se pontos diferentes, na estilização da capa, e de certa forma o boneco aparenta ser mais brutal que o do game. Eu não dou nota máxima para ele devido não parecer fiél o suficiente, mas dou total pela escultura brutalíssima. Um grande estaque vai para a capa que ficou irada, e as braçadeiras e caneleiras cheias de arranhões de combates. Os detalhes do uniforme e os músculos ficaram ótimos também. Diferente dos outros play arts que andaram saindo o Batman e o Joker não tem 25cm de altura e sim 21,5 exatos, no caso do Batman sem contar as orelhas da máscara, o que dificulta muito para pessoas que querem bonecos de tamanho compatível com outras coleções.

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Joker ****- A cabeça e os detalhes da roupa são ótimos, acredito que não seja muito fácil fazer um terno cheio de detalhes como este, eu realmente só não gostei da correntinha da cinto que é de plástico. Destaque mesmo para as partes com detalhes pequenos e ondulações referente ao caimento das roupas, a cabeça acho que ficou perfeita. Os pontos negativos caem no ponto das articulações visíveis, a mais feia é a dos joelhos, a play arts tem um estilo de articulação dupla que parecem não querer mudar mesmo, o velho estilo Marvel legends seria muito melhor.



Pintura *****
Tanto a do Batman quanto do Coringa se mostram espetaculares, os tons variados, e sombreados são muito bons, dando um ar bem sombrio as figuras. A Play Arts tem o costume de ser muito séria nas pinturas e não se percebe nada borrado e fora do lugar. No caso do Batman acho que é o único action do game com a cor certa da capa, coisa que a DC Direct e a Mattel não acertaram mesmo até o momento. 



Articulações *****
Batman- A contar com a articulação da capa, são 28 articulações funcionais. Este com certeza é um ponto altíssimo da proposta da figura, a play arts sabe fazer um action poseable com certeza. O Batman reproduz todos os movimentos do game, tanto de lutas como de ação, é um prato cheio para os amantes de articulados. Movimentos de ombros, mão cotovelos, pernas, agachamento, tudo é possível. A capa é dividida em duas, pode ser posicionada conforme o gosto, é impressionante. A cabeça é facilmente posicionável também, o que ajuda muito na poseabilidade.

Batman - a poseabilidade é incrível

Articulação da capa

Joker- Articulações básicas para todas as partes do corpo, é muito bem poseable também, e a única restrição ficou nos pés, a falta de posicionamento de forma lateral do tornozelos as vezes não ajuda para ficar em pé. A cabeça é muito boa para ser posicionada em todas as direções, o fato de ser articulação dupla no pescoço ajuda muito, no geral dá pra se divertir bem .


Acessórios ***

Batman- Muito legal o Batrangue e o Batclow-triple, porém todos nós fans aguardamos um actions com pelo menos metade do que ele usa no jogo, e talvez mais mão extras, e não só mais um par. A capa tem com uma parte reserva com outras ondulação, o que é bem legal mesmo, já que além de articulada tem outras opções de estilo, e com isso a capa volta a ser um dos pontos mais legais do boneco.


Usando a outra capa com parte fechada


Joker- Também poderia ser melhor o quadro de acessórios, até um stand seria legal. No caso a arma e a dentadura são legais e divertidos, além de mais um par de mãos. Infelizmente não posso dizer que estou satisfeito com os ítens do Joker, mas dá pra se conformar. A dentadura é articulada, e bem engraçada.


Conclusões finais

Confesso que a única coisa que me decepcionou foi o fato de não terem o tamanho dos play arts de games que andam saindo como o Dante, Ezio e Snake, pois ia ser divertido fazer cenas deles em ação juntos. Mas com certeza não é desculpa para deixar de ter, os bonecos são muito impressionantes ao vivo, e causam uma baita presença quando expostos, o Batman principalmente devido a espetacular capa, que até ocupa um bom espaço se bem armada. Aconselho a quem quiser, a comprar agora no início, pois os play arts andam valorizando muito a medita que o tempo de seus lançamentos passa, e o Batman já teve a primeira remessa japonesa esgotada, com isso já aparecendo scalper no ebay, pedindo até 180 dolares, sendo que ele tem o preço médio de 55 dólares, a segunda remessa virá com o preço justo, então aproveitem. Espero que o fans de articulados sigam meu conselho e comprem, pois eu estou me divertindo muito com este Batman sempre reposicionando-o, vejam nas fotos a seguir, e peguem algumas idéias, e quem já tiver, convido a postar fotos aqui no tópico também.

Mais fotos como sempre... 


Comparativa de tamanho

O Batman teve a oportunidade de pegar motinha emprestada rsrsrs a da bandai caiu perfeitamente...

Fala sério... este review nao podia terminar de outro jeito...


Estou na AAFC (Associação Anônima dos Fotógrafos Compulsivos), ainda vou me curar... no tudo mais me desculpem novamente a quantidade de fotos rsrsr...

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Resultado do 1º concurso de fotografias do Blog Action Figures Tips

Como meu amigo Aldo, conseguiu adiantar bem o resultado do concurso, resolvi postar aqui com um dia de antecedência, segue abaixo as minhas explicações e agradecimentos e a do meu grande amigo Aldo:






Meus amigos do blog, em primeiro lugar gostaria de agradecer imensamente a participação de todos, independente do resultado, pois sei que todos se dedicaram e contribuíram de uma forma bem bacana com o blog, quero agradecer também a um grande amigo que fiz nesse mundo de colecionadores que é meu amigo Aldo Marques, o "Juiz Dredd" do blog! Sei que é uma pessoa muito atarefada mas que se dedicou ao concurso e deixou tudo muito bem explicado sobre o julgamento, como vocês poderão ver abaixo, é isso aí muito obrigado a todos e parabéns aos ganhadores, peço aos dois ganhadores que informem seus endereços através do email do blog (actionfigurestips@yahoo.com.br), para postagem dos bonecos. Bom, da minha parte é isso aí, passo agora a bola para o Aldo!!!!


Aldo Marques:

Aí vão meus comentários finais sobre as fotos:

1º LUGAR (figura Seventh Kingdom): 






















Washington Eloi
Comentários:

Sabe quando a gente vê um jogador de futebol desconhecido jogando, mas que é craque e aí a gente comenta:
"quem é esse garoto? Esse conhece do assunto!....olha olha! Olha a visão do cara! Putz, e tem personalidade! Deu bronca até no veterano do time!"

Pois é...ver a foto do Washington me passou essa sensação. O cara conhece do assunto.
Em primeiro lugar, ele fugiu da composição óbvia de colocar o tema da foto centralizado e emoldurado. Ele brincou com o eixo da foto, fazendo uma diagonal precisa que vai do canto superior esquerdo até o canto inferior direito (que é como lemos uma imagem aqui no ocidente e se foi de propósito, isso mostra que ele conhece MESMO do assunto), dando assim, destaque para o que realmente deve ser lido de cara, ou seja, a kriptonita e a expressão do Superman.

A faixa "sem informação" no canto inferior esquerdo é precisa também, pois não desvia a intenção e o direcionamento do olhar do espectador da foto.

Outro quesito é a dramaticidade da cena, que está impecável e tem vários níveis de informação. O primeiro, óbvio, que é a ameaça e o ameaçado, mas há também detalhes como a arma do Terminator que aparece de forma sutil, nada apelativa. A postura dospersonagens está irretocável.

A opção do foco no piso, deixando o Terminator desfocado foi ótima também, pois reforçou o drama retratado na cena, tornando-o mais ameaçador e direcionando nosso olhar para o Superman, que está focado.

O ângulo visto de cima pra baixo mostra que ele conhece de semiótica, de linguagem dramática, linguagem de cinema, ou seja, ele sabe que vermos cenas de cima pra baixo tem um SIGNIFICADO diferente do que o inverso, por exemplo. Nesse caso dessa cena, a visão de cima pra baixo, nos coloca na posição do Terminator, mostrando um Superman acuado, pequeno e quase impotente diante da ação.

Preciso!

A composição de cores também não fica atrás, pois o todo em tons de cinza, reforça os detalhes coloridos realmente importantes que são o verde da kriptonita e o uniforme do Super.

E por fim, a iluminação, que completa o projeto fotográfico inteiro, estando mais clara no topo e gradualmente mais escura pra baixo, fazendo o Terminator ter uma silhueta ainda mais ameaçadora e o Super, com metade do rosto sutilmente coberta pela sombra, assim como o corpo como um todo, mas sem ser uma sombra muito marcada, dura, que esconda informações importantes como a postura dele como um todo, por exemplo.

Enfim, ele fica em primeiro pela alta sofisticação da foto e por ser até difícil achar algum defeito na bendita.

Tudo equilibrado. Se ele usou algum efeito digital numa pós-produção no computador, o fez de forma nada espalhafatosa ou exagerada. Ângulo, cores, composição, dramaticidade, informação, tudo na medida certa! 

Daria uma capa de revista ótima!

;)

2º LUGAR (figura Evil Ryu)


















Larissa Pelissari
A grande qualidade da foto é a iluminação super adequada ao tema, pois sabemos que os Predadores visitam a Terra nos "dias mais quentes" para fazer sua "caça esportiva".

A ambientação está ajudando bem também com o tema retratado.

Só senti que faltou brincar mais com o cenário e com os planos. Talvez tirar a foto de uma distância um pouco maior e colocar alguns ramos em distâncias diferentes, alguns num primeiro plano, encobrindo parcialmente o grupo, dariam um movimento e um realismo maior à cena. Florestas tropicais não são "chapadas", têm muito movimento. Em suma, explorar mais planos, composição de cena e profundidade a tornaria ainda mais impecável.

No mais, a produção está muito boa e, se mostramos a foto para quem não conhece as figuras, até dá uma confundida num primeiro momento se são bonecos ou pessoas mesmo. Digo isso, pois mostrei para alguns leigos e eles ficaram uns segundos com cara de dúvida. 

De qualquer forma, muito boa a foto. Foi uma "bola dentro" também ter-se optado por não destacar um único Predador, pois se o tema da foto é a "família", o destaque tem que ser o TODO, não um ou outro. Ok, foi mais uma boa opção da foto e mais um motivo pra deixa-la com a medalha de prata, com muitos méritos.

;)




MENÇÕES HONROSAS

Helcio Passos e Paulo Geraldo





































Duas fotos bem legais que realmente deixaram muita dúvida da minha parte qual delas merecia estar com a prata que a Larissa levou.


A do Paulo esta com uma iluminação e uma ambientação belíssima. Pecou por alguns detalhes como esconder o rosto do personagem que está conduzindo o grupo de Joes, por exemplo, entre outras sutilezas.

A do Helcio está com a luz do portão do Castela e a silhueta composta do He-man bem legais, mas pecou por detalhes como o piso frio aparecendo e a falta de luzes secundárias que ambientariam melhor a cena, dando a dramaticidade que ele propôs. 

Foi quase um empate técnico, pra mim, entre as três.

Esses 2 tornaram difícil a escolha da prata, por isso aparecem aqui como menção honrosa com louvor!

Mandaram muito bem!!

Fico por aqui, André, e parabenizo a todos pela participação no concurso.

Aos vencedores, minhas mais sinceras congratulações, aos que não venceram dessa vez, fica o comentário que a participação de vocês foi essencial também, pois só dificultou o trabalho de avaliação dos vencedores. 

Abraço e até mais!



Aldo Marques.

sábado, 4 de fevereiro de 2012

Review: Ezio- Play Arts kai - Square Enix

Por Washington Warlord


Assassin's creed

Assassin's Creed II começa em 1476 e termina em 1499 com o protagonista Ezio evoluindo através da história para se tornar um assassino melhor. Assassin's Creed II passa-se num mundo aberto com jogabilidade não-linear, permitindo ao jogador vaguear livremente pela cidade e comprar armas dos vendedores.
O jogo começa imediatamente após os eventos de Assassin's Creed. Desmond e uma aspirante a assassina Lucy Stillman escapam do labóratorio de Abstergo, seguindo para um esconderijo dos assassinos. Desmond descobre que os assassinos, com poucos recursos e dinhero, estão tendo dificuldades para vencer os templários.Stillman, um dos assassinos, revela que ele e uma nova equipe têm trabalhado em um novo dispositivo, o Animus 2.0. Desmond então vê as memórias de um novo assassino através da nova máquina.
O jogador assume o papel de um jovem nobre que se tornou assassino, chamado Ezio Auditore da Firenze. O pai de Ezio e seus irmãos, acusados de trair a cidade de Florença, são executados em praça pública. Ezio também seria executado, porém consequiu escapar da morte. Ezio então parte junto com sua mãe e sua irmã, para a vila dos Auditore, onde descobre que seus irmãos e seu pai eram secretamente assassinos. Ezio passa a ajudar seu tio Mario na guerra entre os templários e os assassinos, com o intuito de se vingar dos causadores da morte de sua família. Como Altair no primeiro jogo, Ezio é um ascendente de Desmond Miles, o barman dos dias modernos que foi capturado em Abstergo, com o próprio Ezio sendo descendente de Altair.
O jogo se passa no século XV, na Itália, durante o Renascentismo, aproximadamente trezentos anos após o primeiro jogo. Como Assassin's Creed, os personagens baseados em figuras históricas estão presentes no jogo incluindo Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Catarina Sforza, Lorenzo de' Medici e Rodrigo Bórgia. Ao contrário de Altair, o qual o dedo anelar foi amputado para acomodar o uso de sua lâmina escondida, Ezio tem o seu dedo o qual ostenta um anel com o brasão de sua família.




Review:

Quem diria mais um review do Ezio, com certeza será o meu último, pelo menos desta versão, primeiro fiz com os da neca, e agora com o da Play Arts. O da Hot Toys não farei com certeza porque não o comprarei com certeza, pois este da play arts já tem tudo que espero dele, aqui na minha coleção de acordo com meu gosto é claro. Não é de hoje que a play Arts kai tem feito um trabalho muito extraodinário, bonecos com 25cm de altura, realacionados aos games da Square Enix, tem agradado muito os fãns. E não é pra menos, eu diria, sem medo, que eles são um intermedio entre a neca e a Hot toys, tanto em qualidade quanto em tamanho e em preço. E que venham quantos puderem.

E antes que comentem, sim eu ja brinquei muito com ele aki, está até meio relaxado nas articulações, realmente nao resisti...

Embalagem *****

Perfeita, proteje, é bonita, mostra o personagem bem, e tem fotos de poses atrás, muito boa...





Escultura ****

Uma pessoa chata pode até dizer que ele parece gordinho, mas, covenhamos, essas rouspas de época, meio armadura, e com essa porrada de armas, tem de ficar meio carregado, eu diria que o correto é falar que é uma figura bem robusta, mais que os outros da mesma coleção. Textura da roupa, e os detalhas talhados, são perfeitos. Único ponto negativo mesmo é nos cotovelos e mãos, onde as articulações são bem visíveis, algumas pessoas podem não gostar, mas quem gosta de articulados com certeza está pouco se fudendo. O rosto é perfeito, mais os detalhes do capuz. 

Imagem do game

Imgens do Action


Pintura *****
É perfeita, esta coleção não tem o que reclamar, nada fora, e tonalidades muito fortes e vivas, as partes da armadura e as armas tem o prata bem convincente.



Articulação *****

Nossa impressionantes 25 pontos extremamante estratégicos, as roupas são muito flexíveis, e permite praticamante qualquer pose, articulações duplas nos cotovelos e joelhos, cintura e coluna, e os tornozelos mexem bem, apesar de não parecer. O sistema adotado pela palys Arts é bem inovador pelo que conheço, peças de fácil encaixe, o boneco pode ser todo desmontado. Acredito que torna até mais fácil algum concerto, ou enrigecimento de alguma articulação. Não aguentei, desmontei ele pra todo mundo ver ( veja foto abaixo *). Agora o que me impressionou mesmo, foi a idéia para o pescoço, já que o boneco tem um capuz fica complicado mexer a cabeça, a play arts então fez um sistema para o pescoço todo,e funciona muito bem, a cabeça pode ser direcionada para ótimas poses estratégicas, mais que isso acho que é querer demais. Um ponto negativo que observei, foi que as roupas de borracha, pesam um pouco no boneco, causando uma pequena dificuldade de conseguir o centro de equilíbrio, mas tá valendo, depois de ajeitado ele fica mesmo, acredito que seja pelo peso, como tem muitas partes emborrachadas, ele é bem pesadinho. Muito bom!

* Boneco desmontado

Poses


Acessorios *****

Bom, dei nota máxima porque nao acho que precisa mais que isso mesmo. A espada longa, a adaga larga, mais as facas retráteis, que na verdade não são retráteis e sim encaixáveis, estão ótimos. A espada e a adaga podem se colocadas em uma baínha na cintura, e as retráteis simplesmente removíeveis. Mais um par de mãos, e tudo ok.


Existe uma Baínha para abas as armas


Considerações finais: ****

A coleção Play Arts kai Square Enix, ao meu ver só tem pontos positivos, eu não acho ruim esta escala, já que pretendo comprar muitos da série, pra mim é uma marca inovadora, de altíssima qualidade, o valor nao é tão grande, o ultimo íten da neca que comprei esta em média no e-bay por 17 dólares, um play arts é facilmente encontrado de 35 a 50 dolares, é só garimpar um pouco. O boneco é muito bom, recomendo a todos os fãns do game, será uma excelente lembrança, de um jogo com um lindo contexto.

Mais fotos pra galera

Foto para todo mundo ver a escala, muita gente pergunta o tamanho dos play arts

Ao lado do Dante Play arts